Pixel Flow、ローンチから3か月でシードラウンドを終了

ハイブリッドカジュアルパズルゲーム Pixel Flow は、Akın Babayiğit と e2vc の参加によりシードラウンドを終了しました。投資額は明らかにされていない。

発売から 3 か月後、このゲームは 1 日の収益が 7 桁に達し、米国の App Store のトップ収益チャートのトップ 25 に入りました。これは、チームの加速したスケーリング努力とハイブリッド カジュアル カテゴリの商業的可能性を反映しています。

Pixel Flow は、以前はゲーム Twisted Tangle に関わっていたイスタンブールを拠点とするチーム、Kübra Gundogan と Emre Çelik によって開発されました。製品開発、市場投入、ハイブリッド カジュアル カテゴリ内での拡大の経験を活かして、チームはゲームの早期導入と成長をサポートしてきました。

共同創設者兼 CEO の Kübra Gundogan 氏は、このプロジェクトはオリジナルのゲーム メカニクスの作成に対するチームの長期的な焦点から生まれたものであると述べました。彼女は、このゲームの評判はプレイヤーの行動の分析とその研究から得られた洞察を反映していること、そして Pixel Flow がチームの新しい中核的な仕組みとデザインの方向性を表していると述べました。

Akın Babayiğit 氏は、この投資についてコメントし、Pixel Flow が業界全体で強い注目を集めていると述べ、この地域における最近の注目に値する成功であると説明し、そのパフォーマンス指標と中核メカニズムの独創性の両方を指摘しました。

投資後、チームはスケーリングの取り組みを拡大し、ハイブリッドカジュアルゲームが持続可能な収益を生み出しながら幅広い視聴者にリーチできることを示しました。