ロンドンに本拠を置くManaMindは、AI主導のゲームテストプラットフォームを進化させるため、プレシード資金調達ラウンドで150万ドルを調達した。このラウンドはSure Valley Venturesが主導し、EWOR、Ascension、SyndicateRoom、Heartfeltが参加した。
Emil Kostadinov と Sabtain Ahmad によって設立された ManaMind は、ゲーム開発における反復的な手動の品質保証 (QA) プロセスを置き換えるように設計された自律型 AI エージェントを開発しています。ゲームの規模と複雑さが増大するにつれて、テストは制作においてますますリソースを大量に消費する部分となり、洗練されたプレイヤー エクスペリエンスを保証するために多大な時間とコストが必要となることがよくあります。
同社のシステムは継続的にゲームをプレイしてバグを検出し、実用的なレポートを生成して、チームが問題を文書化するのではなく解決に集中できるようにします。このプラットフォームは、開発と並行してテストを実行することで、より迅速なリリース サイクルをサポートし、ソフトウェア全体の品質を向上させることを目指しています。
マナマインドの CEO 兼共同創設者であるエミル・コスタディノフ氏は、ゲーム開発では反復的なテスト作業よりも人間の創造性を優先すべきであると述べています。
私たちは、スタジオが素晴らしい世界の構築に集中できるように、手動で時間のかかる部分を自動化しています。ゲームではそのレベルの精度が求められるため、仮想環境専用に独自のビジュアル モデルを開発しました。ゲームは私たちの出発点ですが、私たちのビジョンは、すべてのソフトウェア、そして最終的にはロボット工学の自律テスト層を構築することです。
ManaMind はすでに、Included Games および Crazy Labs と設計パートナーシップを確立しており、世界のゲーム業界における AI ネイティブのテスト インフラストラクチャに対する初期の需要を反映しています。
この資金は、同社の技術チームを拡大し、独自モデルの開発を加速し、主要市場全体の成長をサポートするために使用されます。マナマインドは、当初はゲームに焦点を当てていましたが、自律テストのアプローチを、時間の経過とともにより広範なソフトウェアやロボット工学のアプリケーションに拡張することを目指しています。