Klipy(Ex-Kikliko)は、ユーザーエクスペリエンスやプライバシーを損なうことなく、GIF、ステッカー、ミーム、AIコンテンツの未開発の世界を収益化するために120万ドルのシードを調達しました。
Klipyは、メッセージング、デート、キーボード、メディアアプリがユーザーエンゲージメントを増やしながら収益を生み出すことを可能にするGIF、ステッカー、クリップ、およびミームのAPIです。
Georgian Companyは、GIF業界が持っていなかった収益化エンジンを構築しています。 GIF、ステッカー、ミーム、およびAIコンテンツは、今日で最も魅力的なオンラインエクスペリエンスのいくつかをパワーしますが、収益とユーザーエクスペリエンスの両方の点で、逃した機会のままです。
Klipyは、アニメーションコンテンツの最大のローカライズされたライブラリを構築しました。統合の初日から、アプリとプラットフォームは、非常に関連性が高く、文化的に調整されたGIF、ミーム、またはAI機能をユーザーに紹介できます。
何十億ものユーザーがアニメーションコンテンツと毎日やり取りしていますが、GiphyやTenorなどの企業は収益を上げることに失敗しています。 Giphy(最初にMeta、当時Shutterstockが買収)、Tenor(Googleが買収)、GFYCAT(Snap Incが取得したSnapchatの親会社であるSnap Incが取得)は、数十億ユーザーと数億人の資金を提供しています。しかし、彼らの非効率的なテクノロジーは、高いサーバーとコンテンツチームのコストにつながり、数年で滑走路に資金を供給して燃え上がりました。
2023年、メタは独占の懸念をめぐる英国の規制当局からほぼ7,000万ドルの罰金を科され、後にAPIが支払われるようになったShutterstockにGiphyを販売することを余儀なくされました。 Tenorが収益化の計画を表明していないため、Klipyは市場の明確なギャップを特定しました。
より効率的なインフラストラクチャとAI機能により、Klipyはサーバーのコストを1,500ドル未満に保ちながら、1か月あたり約40億のリクエストを処理するようになりました。さらに重要なことは、Klipyの広告サポートテクノロジーにより、直接およびプログラマティックの両方のコンテンツ間で、邪魔にならないユーザーフレンドリーな広告を挿入することができます。
過去6か月間、KlipyはSlack、Canva、Figmaなどの主要なプラットフォームで発売されました。
Klipyの共同設立者兼CEOであるGivi Beridzeによると:
「Klipyは、GIF、ステッカー、ミームなどの短編メディアがエンターテイメント以上のものであることを証明しています。これは10億ドルのビジネスです。
そして、私たちはそれを収益化するだけではありません。生成AIを毎日使用しているプラットフォームに直接持ち込むことで、人々がどのように創造し、コミュニケーションをとるかを再発明しています。」
従来の広告モデルとは異なり、Klipyのコンテキスト広告テクノロジーは、コンテンツ間で直接邪魔にならない広告を直接挿入し、ユーザーエクスペリエンスを混乱させることなく、広告主に高いCTR(クリックスルーレート)を確保します。
GIFとステッカーが生成する毎年恒例のインプレッションにより、Klipyはそれらを引き継ぎ、数十億ドルの共有収益に変えることを目指しています。以前の巨人を沈めた非効率性を排除し、プラットフォームとユーザーの両方に利益をもたらす収益化戦略を提供することにより、Klipyはデジタルコンテンツが収益を生み出す方法を再定義するように設定されています。
KLIPは、チョウザメの首都、NBAチャンピオンのザザパチュリア、GFYCATの共同設立者であるダンマセニー、その他の著名なシリコンバレーの投資家に支援されています。
スタージョンキャピタルのパートナーであるロビンバトラーは共有しました:
「スタージョンキャピタルは、プラットフォームの収益化問題を解決するのに適切なタイミングで適切なチームであると信じているため、Klipyに投資しました。
TenorとGiphyが獲得されて以来、このスペースのイノベーションは限られていますが、プラットフォームとエンドユーザーのニーズは進化しています。これは、生成AIの開発によってのみ加速されています。 Givi、Waska、Klipyチームを支援することに興奮しています。」
Daniel McEleney、GFYCAT(SNAP Inc.に買収)、CEOおよび共同設立者Shared:
「Klipyは、当時は実行不可能なことを行っています。スケーラブルな収益化を統合し、アプリと収益を共有しながら、非常に低いサーバーコストで大規模なGIFライブラリを維持しています。それは今日の市場でのゲームチェンジャーです。」