Godforgeの背後にあるゲームスタジオであるDistelessは、1400万ドルを集めます

近日公開予定のRPG Godforgeの開発者は、2回目の資金調達ラウンドを完了し、さらに800万ドルを集めました。これにより、コミットされた総資金は1,400万ドルになります。

2023年に設立されたDatelessは、プレーヤーと緊密にコラボレーションしてゲームを作成するコミュニティファーストゲームスタジオです。コンテンツの作成とギルドのリーダーシップから進化したチームは、魅力的でプレイヤー主導の体験を提供することに取り組んでいます。

プレイヤーエージェンシー、没入型のストーリーテリング、公正な収益化に焦点を当てているため、Fatelessはプレイヤーが参加者だけでなく、ゲームを形作るのに役立つスタジオを構築しています。

RPGとヒーローのコレクションゲームでの経験を描いたDatelessは、Simon“ Hellhades” Lockerby(元コンテンツクリエイター兼HHゲームの共同設立者)、Dan“ Phixion” Francis(HH Gamingの共同設立者)、Hisham“ Sham” Saleh(Skeleton HandのCEO)がコミュニティレッドスタディングを作成します。

主にアクティブなHHゲーミングとヘルハードコミュニティに駆られ、開発者のフラッグシップタイトルであるGodforgeは、コアシステムと保持をテストするために「Caverns of Chaos」と呼ばれるカスタムゲームプレイモードでアルファフェーズに入りました。

このクロスプラットフォームのRPGは、プレイヤーが多様な派factの有名な神、神話、伝説の力を活用する豊かな想像上の宇宙に設定されています。

Fatelessの共同設立者兼CEOであるSimon Lockerbyは、次のように述べています。

YouTubeチャンネル、ウェブサイト、不一致、ソーシャルメディアで200万人以上のプレイヤーの既に熱心で実績のある視聴者がいるため、Godforgeが次世代のプレイヤーのヒーローコレクターのジャンルの進化に役立つことに興奮し、確信しています。

さらに重要なことは、コミュニティは、最初のスタートアップフェーズで600万ドルの資金調達を支援することで、ゲームに対する大きな信念をすでに表明しており、最新のラウンドの主要な貢献者でした。

戦略的な深さ、映画のビジュアル、コミュニティのフィードバックに重点を置いた焦点を備えたGodforgeは、Hero Collectorのジャンルを再定義することを目指しており、2026年第1四半期に全世界発売を予定しています。

リード画像:Godforge、無人