ユーザーインターフェイスの設計は、伝統的にゆっくりと断片化されたプロセスであり、特に中小企業や初期の起業家にとっては、あまりにも多くのツール、やり取りが多すぎる、自動化が十分ではありません。
しかし、ウクライナに設定されたベルリンに拠点を置く新興企業は、これを変更したいと考えています。
Banani AIは、UI(ユーザーインターフェイス)設計のプロセスを簡素化および加速するように設計されたUI設計専用のAI副操縦士を開発しました。
テキスト入力を機能設計に変換することにより、業界全体の専門家向けのワークフローを合理化し、個々の設計システム、スタイルの好み、さらにはユーザーのユニークな音声と参照のトーンに適応します。
私は共同設立者のVlad Solomakhaに話しかけて詳細を学びました。
元々はウクライナのキエフ出身のソロマカはデザイナーであり、ティーンエイジャーの頃からさまざまな製品に取り組んできました。
「12歳頃に、ウェブサイトを構築し、モバイルゲームを開発することを早めに見つけられたのは幸運でした。当時、私がやっていたことのいくつかがキャリアになることさえ気づきませんでした。それはすべて自然な探検でした。」
18歳で、彼は最も成功しているウクライナの製品企業の1つであるPreplyに加わり、製品の大部分を設計することができました。彼は最終的に製品管理に移り、同社の最初のモバイルアプリのようなものを立ち上げました。
「それは、製品の大規模な構築方法に関するブートキャンプのようなものでした」と彼は回想します。
彼は後に彼自身の会社を始め、AIが製品の設計方法をどのように変更できるかに本当に興味を持ちました。ユーザーの流れからユーザーの洞察を収集するまで。その好奇心は、友人で志を同じくする製品エンジニアであるVova Parkhomchukと共有されています。
Bananiは、誰もが美しくユーザーフレンドリーな製品を設計するのを支援することを目指しています。
ユーザーは基本的なアイデアを入力でき、バナニはプロトタイプを生成します。
また、Solomakhaによると、「プロンプトエンジニアリングは多くの人々にとって本当の障壁である」ため、プロンプトなしで使用をサポートしています。
「だから私たちはそれを設計したので、要素をクリックするだけで、ユーザーフローの次のステップを自動的に予測します。」
ユーザーがプロンプトを書くのに何時間も費やすことを望んでいません。バナニは、ユーザーと製品の優先順位を理解し、Slackなどのツールで直接デザインのアイデアを提案することをバックグラウンドで動作する必要があります。」
ユーザーは主に、専用の設計リソースや製品マネージャー(PMS)も不足している中小企業です。また、スタートアップは、WebflowやBubbleなどのツールを使用する可能性のある初期段階の創設者、特にSolopreneursからの強力な使用を見ていますが、それらのツールのプロトタイピングは遅いか、コーディングスキルが必要になる可能性があります。
ソロマカによると:
「私たちは、彼らがそのボトルネックを削除し、プロダクトマネージャーまたは初期段階の創設者にプロトタイプを迅速に作成できるように支援します。
それは、ユーザーを理解し、必要なものを知り、データと調査を使用して製品を改善することです。」
その最も一般的なユースケースは、オンボーディングフローの再設計、新しいアイデアのプロトタイピング、バナニとのSaaSアプリの構築です。
ソロマカは共有しました:
「私たちは最近、カスタムCRMを構築する中規模の会社との電話を受けました。創業者はバナニを使用して、デザイナーを巻き込むことなく大きな流れをプロトタイプし、数週間のやり取りを節約しました。」
その他は、モバイルアプリなどの新製品のアイデアを探求する創業者です。バナニを使用して、オンボーディングフロー、メイン画面、ユーザーエクスペリエンスをすばやく視覚化します。
製品提供はSaaSベースであり、現在基本的なサブスクリプションプランがあります。
Solomakhaは、ブランドにはすでにいくつかのパワーユーザーがいることを共有しました。1人のデザインを生成しました!したがって、間違いなく需要があります。
私は、これらのタスクのために伝統的に中小企業に雇用されている可能性のあるデザイナーがバナニを考えていることを理解したかったのです。
ソロマカは、デザイナーが自分の工芸を保護し、AIツールについて慎重になることができることを認めています。
「しかし、特に構造的なタスクや迅速な反復のために、バナニをパートナーとして使用していることがさらに見られます。もともと、デザイナーのためにそれを構築しましたが、非デザイナーからのより強いフィードバックが見られたので、調整しました。」
デザイナーは、ユーザーの支持者として常に必要になり、研究を統合し、洞察を効果的な経験に変えます。バナニは、それらに取って代わるものではなく、変容する役割だと考えています。」
Solomakhaは、5〜10年で、プロダクトマネージャーやデザイナーなどの役割がさらに重複し、AIが両方の部分を処理することを予測しています。
また、Bananiは、AIを使用してパターンを見つけ、ユーザーフローをリンクすることにより、重複と設計の矛盾を回避します。同社は許可とフローの構造を模索しているため、誰もがアイデアをつけることができますが、承認はまだPMまたはデザイナーを通過します。
「目標は、カオスなしで製品の入力を民主化することです。」
現在、同社は公共のアルファにいます。最近、14,000人のアクティブユーザーを越え、10月の発売以来350,000人近くのデザインが生成されました。
バナニは最近、Specialist.vcとInovo.vcが共同主導し、Solomakhaによると850,000ユーロの前シードラウンドを調達しました。
バナニAIは、ウクライナの技術新興企業を支援することを目的としたEUが資金提供するイニシアチブ(EIC)の下でEUが資金提供したイニシアチブである勇敢なコンソーシアムのシードから資金を授与された38のウクライナの新興企業の1つでした。
次のステップに関しては、バナニはチームの中心的な製品設計ハブになりたいと考えています。今日は初期段階の設計に役立ちますが、ユーザーの洞察を接続し、より良いフローを生成し、最終的には企業にとって真のデザインの脳を構築するためのレイヤーを構築します。
リード画像:Banani AIの共同設立者。写真:クレジットされていません。