キプロスに拠点を置くスタジオ42は、最初のハイブリッドゲームを開始するために360万ドルを調達します

モバイルゲームのスタートアップスタジオ42は、デビュータイトルの開発を加速し、新しいパズルゲームの概念をテストするために、360万ドルのシード資金を調達しました。

ラウンドは、GEM CapitalとArcadia Gaming Partnersからの参加により、ゲームスペシャリストのVC Play Venturesが率いました。同社は、ハイブリッドカジュアルなアプローチでパズルのジャンルを揺るがすことを目指しています。

パズルカテゴリは、モバイルゲームで最も収益性が高く永続的なセグメントの1つであるが、最も競争力のあるセグメントの1つでもあります。キャンディクラッシュサガやロイヤルマッチなどのゲームが支配的であり、ハイブリッドカジュアルイノベーション – 伝統的なパズルプレイとメタゲーム要素を混ぜ合わせて、ますます地位を獲得しています。

Studio 42の最初のオリジナルタイトルはすでに開発中であり、スタジオは迅速な反復戦略を採用しています。その最初のプロトタイプは、わずか2か月でコンセプトからライブテストに移行しました。チームはAIを使用して製品仮説の100%をテストし、年間最大10の新しいアイデアを評価することを目指しています。これは、ヒット駆動型ゲーム市場で競合する無駄のないモバイルスタジオの間でますます一般的になっている速度に焦点を当てたデータ駆動型のアプローチです。

Studio 42のCEOであるAleksandr Bogdanov氏は、次のように述べています。「私たちは、Play Ventures、Gem Capital、Arcadia Gaming Partnersと提携し、旅の次のステップを踏むことに興奮しています。

Play Venturesの創設パートナーであるHenric Suuronen氏は、次のように述べています。 「最初から、私たちは彼らのビジョンに沿っていました。ハイブリッドカジュアルレンズを介してコアパズルメカニクスを再考し、ライブオプスは戦略的ドライバーとして再考します。彼らの実績はそれ自体を物語っています。

モバイルゲームがグローバルなゲーム収益の50%以上(NewZoo)を占めることで、強力なIP、迅速な実験、および収益化のノウハウを組み合わせることができるスタジオは適切に位置付けられています。同社は、4か国で14人のチームを雇用しており、開発を拡大し、新しいIPをテストする際に積極的に雇用しています。